El Fenómeno Finlandés: El Sistema Escolar Más asombroso Del Mundo
The Finland Phenomenon: Inside the World’s Most Surprising School
System (El fenómeno finlandés:
El sistema escolar más asombroso del
mundo). Es un documental de 60 minutos que describe por qué Finlandia
posee un sistema educativo que ha sido situado por más de una década
como entre los mejores del mundo.
Es un sistema educativo muy diferente
al del resto de países, y su éxito rotundo los ha llevado a ganar
premios en todos los ámbitos. Los alumnos estudian menos, tienen menos
tareas, en tanto que los profesores reciben un sueldo competitivo y se
encuentran totalmente implicados en su trabajo. ¿Por qué Finlandia? Bob
Compton, creador del documental, junto al investigador de Harvard, el
doctor Tony Wagner, ha decidido averiguarlo.
Los resultados se han
consignado en este film. Wagner, educador desde siempre y autor del
bestseller “The Global Achievement Gap” (La brecha de logros mundial),
nos lleva al interior de este sistema en estos 60 minutos, pues está más
que suficientemente calificado para explorar y explicar el éxito
finlandés.
Desde el salón de clases y a través de entrevistas con
estudiantes, profesores, padres, administrativos, directores y
funcionarios del gobierno, Wagner nos revela los factores que han
llevado a Finlandia a poseer el sistema educativo catalogado como número
uno en el mundo.
Unos cuantos terminos informaticos relacionados con web 2.0
Ajax: Acrónimo de Asynchronous JavaScript And XML
(JavaScript asíncrono y XML). Es una técnica de desarrollo Web para
crear aplicaciones interactivas o RIA (Rich Internet Applications).
Éstas se ejecutan en el cliente, es decir, en el navegador de los
usuarios y mantiene comunicación asíncrona con el servidor en segundo
plano. De esta forma es posible realizar cambios sobre una página sin
necesidad de recargarla, lo que aumenta la interactividad, velocidad y
usabilidad en la misma.
App: Aplicación de software, tal como un navegador
Web o un Procesador de Texto. Las llamadas “killer apps” son
aplicaciones que logran éxito y se imponen debido a que las usan gran
cantidad de personas. En algunos casos, incluso modifican los
paradigmas de un negocio, como Amazon, Skype, eBay, etc.
Avatar: Representación digital (foto, imagen, dibujo, etc) de un participante (usuario) en un ambiente en línea como Second Life.
Badge: Se trata de un pequeño banner o recuadro que
se incorpora a los blogs y permite, por ejemplo, que los demás vean
las actualizaciones de Flickr.
Beta: Subtítulo que acompaña a los nuevos productos
de Internet, en fase de prueba. Significa que el servicio no se
encuentra todavía en su fase definitiva y que puede mejorarse.
Blogroll: Lista de enlaces a otros blogs que son
del gusto o encuentra útiles, el autor de un blog. Se asimila a una
“lista de favoritos”.
Blook: (e-book) Inspirado en los blogs, se trata de
un libro sin papel y tinta, publicado en línea, que se lee en pantalla
y que se puede imprimir por demanda. Lulu es una de las empresas más reconocidas como editores de blooks.
Content Management System (CMS): Sistema de gestión
de contenidos en línea que permite modificar fácilmente información
desde cualquier computador conectado a Internet, simplificando las
tareas de creación, distribución, presentación y mantenimiento de
contenidos en Internet.
Early adopters: Personas que se anticipan a las
tendencias del mercado y que con su influencia en sus respectivos
círculos sociales, tanto virtuales (Internet), como en el mundo real,
determinan la adopción generalizada de dichas tendencias.
Geeks: Personas aptas técnicamente e poco hábiles
socialmente. Los geeks representan el arquetipo de la era digital y
suelen ser también los más relevantes “early adopters” de la mayoría de
tecnologías emergentes y son los pioneros en ensayarlas. Ver más en
http://es.wikipedia.org/wiki/Geek.
Mashups: Aplicaciones Web híbridas. Neologismo que
combina las palabras en inglés: mix y match. Es un punto de conexión
entre aplicaciones Web diferentes que permite extraer lo mejor de cada
una e implementarlo en una nueva aplicación. Es algo así como
“remezclar”; por ejemplo, si tomamos el servicio de mapas de GoogleMaps
y lo combinamos con fotos de Flickr, obtenemos un nuevo servicio al
estilo de la Web 2.0.
Meme: Noción o idea que se propaga como un virus
replicándose a través de: las redes, los medios de comunicación masivos y
la comunicación interpersonal. Internet y la Web 2.0 contribuyen a la
expansión y propagación de este tipo de ideas.
Software abierto: Programa que incluye el código
fuente y que permite su distribución como código fuente o compilado.
Cuando no se distribuye el código fuente junto con el producto, debe
proveerse un medio conocido para obtener sin costo el código fuente.
Software libre: Programa informático elaborado
mediante la colaboración de diversas personas y que permite a los
usuarios copiar, modificar o distribuir su contenido sin tener que
pagar derechos de propiedad intelectual, bajo ciertas normas de
colaboración y uso. El Movimiento de software libre comenzó en 1983
cuando Richard Stallman anunció el proyecto GNU. La meta del movimiento
es dar libertad a los usuarios de computadores reemplazando software
con licencias restrictivas por software libre.
Splogs: Blogs falsos que en realidad son
aplicaciones de spam, creadas en forma automatizada para obtener rédito
de los servicios de Google Ads y con otros fines lucrativos. En su
lógica pensamiento que busca ascender posiciones en los motores de
búsqueda y obtener un mayor número de clics, los splogs tienen como
política enlazarse con otros splogs.
Tags: Etiquetas utilizadas para describir y
contextualizar una información. Permiten a un usuario o colectivo,
ordenar, clasificar y compartir un determinado contenido mediante una o
más palabras clave.
Widget: Pequeños programas
de servicio general que muestran contenidos de la Web, seleccionados
por el autor, en una ventana dentro de un blog.
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